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大航海時代、Euros鯖の中の「のび太。」「じゃいあん。」「しずか。」「すね夫。」が綴るブログ。

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2025/07/09 (Wed)                  [PR]
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2006/12/07 (Thu)                  ベルベット。

病に倒れ、数日間ブログお休みしてました。月曜・火曜は副官の為インはしましたけども。水曜はちょこっと、バージョンアップの確認とかもしましたけども・・・。バージョンアップ等については、また日を改めて少し書いておきたいと思います。

で、今日。インドに移動、☆にいってみると、生糸相場底っぽいので、さっそく交易品一部を売って(一部は暴落調整の為確保)、ベルベット織り。途中休憩入れながらで3~4時間くらいはやったのかな。20Mくらい増えてた気するんで、自給5Mくらい。あまりよくはなかったと思います。(生糸底でもベルベット売りは100%切ってたし)まあ、元々経験稼ぎの為にやってるんで、こんなもので十分です。
他では、商会メンバーにトーガ作ってあげたり(耐久62のやつできたんで喜んでもらえました)、フレの荷物移動のアルバイトをカテ3えさに頼まれたんで、喜んでお手伝いをしたり(笑。んな一日でした。
あ、ここ見てる商会の人いないかなとは思うけれど、そん時自分で作れるものであれば、お安く作りますよ~。低レベルな人は無料でもつくったりします。遠慮なく頼んでくださいね。

のびの方が色々とあったということで、じゃいあんの方は何もなし。ログインしたくらいですかね。

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2006/12/03 (Sun)                  商会イベント。
のびの所属する商会イベントがあるってことで、のびの方は主だった動きなし。イベント内容とは陸戦やってみよーってもの。自分自身にスキル枠ない為、興味持たないようにはしてるんですが、やってみると案外面白いのかも。

一方じゃいあんの方は相変わらず・・・。

で、それぞれ別の商会に所属してるんですが、両方割りとまったり系だとは思うんですが、のびが所属している商会の方は「個人主義、個人がやりたいことをやる」という商会という感じ。いっぽう、じゃいあんが所属している商会は「個人主義、個人がやりたいことをやる。が、ヘルプや情報交換等は積極的に」みたいな感じ。後者がいいですねえ。まあ、所属している人数違いますし、なんとも言えないですが。ただ、いいですねえというのは簡単ですが、のび商会の方でじゃいあん商会のような雰囲気にするのは大変。のびの商会ではのびは支援しなきゃ駄目な立場になるけれども、それやってると自分の事出来ないみたいな。自分のフィールドに来てくれた時、支援するのは簡単なんですけどね。多分それじゃ、支援できる機会なんてほとんどない。自分から積極的に相手フィールドに行かないと・・・。それが難しいんですよね。
2006/12/02 (Sat)                  変わらぬ日常。
なんだかんだでEUとどまったままです。のびの方は特に何かやってるわけでもなし。インド帰る為、適当に交易品積んでるくらいでした。

一方、じゃいあんの方はナタール周辺で相変わらず海事です。爵位きてるし早く帰りたいけど、戻ったら武器商人転職したいし、しばらくがんばる予定。レベル目標は取りやめにして、とりあえずスキルランク区切りついたら戻る予定です。
2006/12/01 (Fri)                  仕立て道具、購入の為一旦本国へ・・・
戻ってます。カテ紙も補給しときたいかなと思いましたし。とりあえず、仕立て道具は銀行手持ち含めて満載状態にしました。カテ紙、4は450枚程補給出来たのでとりあえず問題ない状態。後はカテ3かな。カテ3、多分満載になった仕立て道具がなくなるくらいまでの枚数はありそうにも思うので補充できなくても、明日中にはまた☆へ戻る予定。生糸相場、今は夜がいい感じなので週末がんばろーっと。

一方、じゃいあんの方。ナタールで海事上げやってます。気分に応じて白兵やったり砲撃したり。ほんとは白兵オンリーで上げてくのがいいんだろうけど(スキルの優遇状態考えると)、だるいw。後、スキル熟練調整つけてはやめに一度武器商人転職、交易40を目指しといた方がいいのかなとか思ったり。副官二人目、育てる事できますしね。適当にイベント進めて熟練きりがいい所で一旦転職する予定。といっても、アクティブ率はのびと比較すると若干劣るのでいつになるのかなぁ・・・。
2006/11/30 (Thu)                  中の人が考える今後。

今はこの1垢、2つのキャラでプレイしてます。が、なんとなく飽きが・・。
いくつか、そう感じる原因を考えてみると、その1つには、単調作業というのが今更ながらあがります。
単調作業の繰り返しでも、スキルのランクアップとか、自キャラの成長が適当な期間で見えるとそれが励みとなってがんばることも出来たのですが、ランクが10近くになると、それもなかなか大変で時間が必要となってきます。そうすると、その作業に飽きがきて・・・、という感じ。
もう1つには1垢で出来る範囲の限界というんでしょうか。何やるにしても時間がかかりすぎます。社交のランクを上げようと考えると投資が基本になると思うのですが、投資するにはお金が必要、そのお金を稼ぐには、交易の幅と運搬量の増加があるとより稼ぎやすい=1垢よりも2垢、、、みたいな感じ。そこまですると必死だなとかも思ったりするんですが、2垢くらいなら操作は出来そうだし、楽になる面(どのスキルを取る・取らないなんて考える事も少なくなりそうとか)もあって、多少惹かれてます。

とここまで書いてスキルランク必死に上げてその先に何があるんだとか考えると何もない訳で、じゃ辞める?みたいな。んでも、プレイできる時間があれば、なんとなくやってるんだろうな~みたいな。

とりあえず、
1.現状のまま
2.2垢
3.亡命(=他国シナリオをプレイしてみる)
4.商会抜け、新しい商会探す(=環境を変える)
大きな視点では、こんなことを視野に入れながらやってこうかなとか最近考えています。
(楽そうな順に書いてみました)
2番が一番お手軽なのかなぁ。アイテムの移動なんか楽になるし、生産系スキルは面白いように上がるだろうし、スキルの移行を行う事でスキル整理も出来るだろうし。交易で利益出すのも楽だし、冒険も言語での苦労は減るだろうし。

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